Organisasi Komputer Dasar
Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit
operasional komputer dan berhubungan dengan komponen sistem komputer, seperti
hardware, sinyal kontrol, interface, teknologi memori.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian
atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
Contohnya, set instruksi, aritmatika yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O.
Sebuah komputer moderen/digital dengan program yang
tersimpan di dalamnya merupakan sebuah system yang memanipulasi dan memproses
informasi menurut kumpulan instruksi yang diberikan. Sistem tersebut dirancang
dari :
Modul-modul hardware seperti :
1.
Register
2.
Elemen aritmatika dan logika
3.
Unit pengendali
4.
Unit memori
5.
Unit masukan/keluaran (I/O)
Komputer dapat dibagi
menjadi 3 bagian utama, yaitu :
1.
Unit pengolahan pusat (CPU)
2.
Unit masukan/keluaran (I/O)
3.
Unit memori
Keterangan :
CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran
informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan unit
memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpan program dan data yang
sedang aktif digunakan CPU. Ketiga unit tersebut dihubungkan dengan berbagai
macam bus.
Struktur Komputer
Struktur
Komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap-tiap komponen yang menyusun
computer saling berkaitan, komponen-komponen disusun dengan alur-alur bus yang
mengalirkan data, alat dan mengendalikan antar komponen tersebut. Suatu sistem
komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
1.Unit masukan (Input Unit)
2.Unit kontrol (Control Unit)
3.Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical
Unit / ALU)
4.Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage
Unit)
5.Unit keluaran (Output Unit)
Control Unit dan ALU membentuk suatu unit
tersendiri yang disebut Central Processing Unit (CPU). Fungsi Utama dari
masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini :
1.
Unit Masukan (Input Unit)
Berfungsi untuk menerima masukan (input) kemudian
membacanya dan diteruskan ke Memory / penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal
istilah peralatan masukan (input device) yaitu alat penerima dan pembaca
masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
2.
Unit Kontrol (Control Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan
pengendalian seluruh sistem komputer. Ia berfungsi seperti pengatur rumah
tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan
dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan
arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus), serta
mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control
bus) dari sistem komputer.
Jadi, tugas dari control unit adalah :
- Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
- Mengambil instruksi-instruksi dari main memory.
- Mengambil data dari main memory kalau diperlukan oleh proses.
- Mengirim instruksi ke arithmetic and logic unit bila perhitungan aritmatik atau perbandingan logika serta mengawasi kerja aritmatik dan logika.
- Menyimpan hasil proses ke main memory.
3.
Unit Logika & Aritmatika (Arithmetical &
Logical Unit)
ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer.
Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatik atau
matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi
aritmatik dengan dasar pertambahan, sedang operasi aritmatik yang lainnya
seperti pengurangan, perkalian dan pembagian dilakukan dengan dasar
penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk
melaksanakan operasi aritmatik ini disebut adder.
4.
Unit Memori /
Penyimpan (Memory / Storage unit)
Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima
dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah
oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran. Pada suatu sistem
komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung pada apakah
alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya.
Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM
(Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan
menulis disebut RAM (Random Access Memory).
5.
Output device
Output Device adalah sebuah perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menampilkan hasil keluaran sebagai hasil dari pengolahan
data. Keluaran/output dapat berupa hard-copy (kekertas), soft-copy (ke
monitor), ataupun berupa suara.
Contohnya :
- MonitorMonitor perangkat output yang pertama dan sangat vital bagi komputer adalah monitor. Perangkat ini berfungsi untuk menampilkan data berupa teks, gambar, dan video. Monitor terdiri dari sirkuit, catu daya, tombol untuk menyesuaikan pengaturan layar, serta casing yang menampung semua komponen tersebut. Saat ini monitor diproduksi dalam bentuk yang tipis dan memiliki berbagai macam ukuran.
- ProyektorProyektor adalah perangkat yang digunakan untuk mengambil gambar yang dihasilkan oleh komputer atau pemutar Blu-ray. Gambar tersebut kemudian ditampilkan pada permukaan datar di depannya, seperti layar atau dinding.Perangkat output komputer ini bisa digunakan untuk menampilkan gambar diam (slide) maupun gambar bergerak (video) pada layar besar sehingga bisa dinikmati oleh banyak orang sekaligus.
- HeadphoneHeadphone atau earphone merupakan perangkat yang menghasilkan suara untuk mendengarkan audio secara pribadi setelah dihubungkan pada speaker. Headphone dan earphone memiliki fungsi yang sama tapi bentuk yang berbeda. Headphone berbentuk besar dengan earpad yang menutup seluruh telinga, sedangkan earphone bentuknya kecil dan hanya menutupi lubang telinga saja.
Organisasi
Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit
operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam
merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek organisasional adalah
teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori dan
sinyal-sinyal kontrol.
Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
Contoh:
sinyal kontrol, interface / antar muka, teknologi memori peripheral ( Perangkat
keras / Hardware adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan dengan data
yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan
perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras
dalam menyelesaikan tugasnya.
Sumber :

Komentar
Posting Komentar